Bản phát hành trên PC cho một thể loại RPG giả tưởng khác
Game nhập vai giả tưởng thế giới mở của Capcom , Dragon's Dogma, được phát hành vào năm 2012. Mặc dù pha trộn các yếu tố của Monster Hunter , Dark Souls và Elder Scrolls , nó không bao giờ đạt được thành công như những nguồn cảm hứng của nó. Tuy nhiên, nó đã nhận được một bản cập nhật, Dark Arisen, đưa người hâm mộ đến Bitterblack Isle - một khu vực mới đầy thử thách.
Bốn năm sau, Dragon's Dogma: Dark Arisen đã xuất hiện trên PC. Động thái này đã mang lại cải thiện hiệu suất , chỉnh sửa lối chơi và nhiều tùy chọn hơn - nhưng mặt khác, mang lại ít bổ sung cho bàn.
Old Dogma
Dragon's Dogma là một sự khởi đầu cho Capcom. Thay vì trải nghiệm trò chơi hành lang có kiểm soát thông thường của công ty, nó chuyển hành động sang một thế giới mở rộng lớn .
Động thái này khiến Dragon's Dogma trở thành một trò chơi mở rộng, cố gắng nắm bắt điều kỳ diệu của Skyrim . Tuy nhiên, mặc dù nó đã cố gắng tạo ra một thế giới mở tràn ngập những trận chiến nhịp độ nhanh thú vị, nhưng nó lại thiếu những câu chuyện kể nổi bật để thu hút người chơi. Điều này là do khung cảnh thường trống rỗng, các vấn đề kỹ thuật và plasticine phải đối mặt với các NPC cung cấp các nhiệm vụ không mục đích.
Bản mở rộng Dark Risen không cải thiện được nhiều vấn đề cốt lõi này. Nó thậm chí còn lùi bước theo một số cách, với khu vực Bitterblack Isle bổ sung có cảm giác tuyến tính hơn so với thế giới chính. Tuy nhiên, bản cập nhật đã sửa một số lỗi, các khả năng mới và các vật phẩm.
Mặc dù bản phát hành PC mới này không cải thiện được rất nhiều cách chơi - bạn vẫn phải trả tiền để đi nhanh - hoặc những thiếu sót của tiểu thuyết, nó cải thiện mọi yếu tố kỹ thuật. Và đây là một thành tựu đích thực vì Dragon's Dogma, ở mức tốt nhất, tuyệt vời.
Thủ thuật mới
Độ phân giải cao hơn thực sự cho thấy sự quan tâm mà Capcom dành cho vào trò chơi và hiệu ứng hình ảnh của nó. Bạn và nhóm Pawns của bạn - những chiến binh có khả năng triệu hồi do bạn và những người chơi khác tạo ra - có thể điều hướng nhanh chóng trong các môi trường rộng lớn một cách dễ dàng, các khu vực tải nhanh chóng và quá trình chuyển đổi từ khám phá sang chiến đấu dựa trên đội ngũ là liền mạch .
Chiến đấu là nơi mà Dragon's Dogma: Dark Arisen vượt trội. Bất kỳ con thú thần thoại nào bạn đang chiến đấu, từ những con Orc nhỏ bé cho đến những con chimera cao ngất, bạn buộc phải sử dụng tất cả các kỹ năng của mình. Và, với ba lớp nhân vật chính là Mage, Fighter và Strider - đại diện cho phép thuật, sức mạnh và sự nhanh nhẹn - cùng với chín lớp lai, bạn có rất nhiều lựa chọn.
Với Biệt đội Pawns, bạn phải có người chữa bệnh, kẻ tấn công tầm xa, chiến binh bọc thép để đánh lạc hướng mỏ đá của bạn và những kẻ giết người nhanh nhẹn để vật lý trèo trên đầu những con thú để nhắm mục tiêu điểm yếu.
Đó là một hệ thống thú vị cung cấp nhiều tính linh hoạt trong chiến đấu . Tất cả những gì bạn phải làm là quyết định bạn muốn đóng vai nào. Cá nhân tôi, thật khó để nghĩ ra điều gì thỏa mãn hơn việc bò lên sau xe đạp để đâm sâu con dao găm của bạn vào mắt như một Strider.
Một lớp áo mới sáng bóng trên cùng một chú chó cũ
Việc chuyển sang PC chắc chắn đã cải thiện hiệu suất của Dragon's Dogma: Dark Arisen và thêm một số tùy chọn bổ sung thú vị - như tắt tiếng kêu liên tục của Pawns của bạn. Nếu bạn chưa bao giờ thử và quan tâm đến cách chiến đấu độc đáo của trò chơi , thì tôi chân thành giới thiệu nó.
Điều đó nói rằng, nó bổ sung một chút cho Dark Arisen ban đầu phát hành . Vì vậy, nếu bạn đã thưởng thức trò chơi trên bảng điều khiển, đừng mong đợi bất kỳ điều bất ngờ nào.